Artiste Illustratrice 2D/3D spécialisée en illustration marketing et key art pour les domaines du jeu vidéo, du jouet, du véhicule et du produit industriel. Expérience confirmée avec Ubisoft, BRP, Make it Real, Maison Battat, entre autres, dans la création de visuels immersifs alliant storytelling, composition, lumière et rendu 3D — du stylisé au photoréaliste. Maîtrise du concept art, de la peinture numérique, du compositing et du rendering pour produire des images puissantes et adaptées au marketing, au packaging et à la prévisualisation des personnages, jouets, univers, styles de vie et produits.